Fuel
posté par Alex KAZAN le 07/07/2009Une aire de jeu de 14 400 km², des décors d’une grande diversité, des phénomènes météo imprévisibles et des bolides issus de l’univers de Mad Max : voilà les recettes de Fuel pour se faire une belle place au soleil.
On appelle ça voir les choses en grand. Avec la sortie de Fuel, Codemasters a en effet insisté sur un chiffre : 14 400. Soit la superficie totale, en km², de l’air de jeu qui vous est proposée dans ce soft de courses tout terrain. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’univers de Fuel est vaste. Très vaste même. Pour vous en rendre compte, il suffit de tailler « la route » droit devant. A condition d’avoir quelques heures devant soi…
La richesse de Fuel ne réside pourtant pas seulement dans la taille de ses décors. Graphismes riches et variés (montagnes, volcans, lacs), des phénomènes météo imprévisibles (pluie, ouragan…), un cycle jour / nuit sympathique et environ 70 bolides (motos, quads, buggies, 4x4…) à apprivoiser : voilà de quoi s’amuser pendant de très longues heures. Seule ombre au tableau, une jouabilité pas toujours géniale avec une conduite parfois déroutante. Insuffisant cependant pour brider son plaisir !
Notre avis : Indispensable / Intéressant / Moyen / A éviter
Fuel
Type : Course
Editeur : Codemasters
Développeur : Asobo Studio
Classification : Déconseillé aux moins de 7 ans
Test réalisé sur Xbox 360












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